用身体载体、行动视角、记忆技能、社会身份与可逆控制五个字段比较变身、身体互换、转生、附身和科技改造,并以 2026 年仍活跃的中日平台分类与代表作品说明怎样给具体事件编码。

以《乱马1/2》为作品案例,研究冷热水触发的可逆身体变化怎样与持续的人格、武艺、记忆和关系网络组合,并提出“身体状态—角色连续性—社会记忆”三层模型。